BÀI HỌC STEM: THỰC HÀNH VẼ TRANH VỚI PHẦN MỀM PAINT
Trong thời đại công nghệ số, việc sử dụng máy tính để học tập và sáng tạo ngày càng trở nên quan trọng. Bài học STEM “Thực hành vẽ tranh trên phần mềm Paint” giúp học sinh làm quen với công nghệ thông qua hoạt động vẽ tranh số, từ đó phát triển tư duy sáng tạo, khả năng thẩm mỹ và kỹ năng sử dụng công nghệ thông tin.
Trong tiết học, giáo viên hướng dẫn học sinh nhận biết và làm quen với các công cụ của phần mềm Paint. Sau đó, học sinh được giao nhiệm vụ vẽ một bức tranh theo chủ đề gần gũi như: Ngôi nhà mơ ước, Trường em, Công viên xanh…
Trong quá trình thực hành, các em vận dụng kiến thức về hình học cơ bản, màu sắc và kỹ năng sử dụng chuột máy tính.
Mỗi học sinh hoàn thành một bức tranh vẽ trên phần mềm Paint, thể hiện được ý tưởng cá nhân, bố cục hợp lý và màu sắc hài hòa. Sản phẩm được lưu và trình bày trước lớp để cùng chia sẻ và học hỏi.
Thông qua hoạt động vẽ tranh trên phần mềm Paint, học sinh không chỉ học kiến thức Tin học mà còn được khuyến khích sáng tạo, tự tin thể hiện bản thân và vận dụng công nghệ vào học tập một cách hiệu quả.
Một số hình ảnh của bài học
Giáo viên thực hiện
Trần Thị Thu thuỷ